大家好!今天让小编来大家介绍下关于棺材套卡组的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
一、谁能帮忙改游戏王不死族卡组?
这是我自己打的,大家帮帮忙!!![真红眼不死龙][邪神机-狱炎][暗龙的黑骑士][龙骨鬼][返回僵尸][血腥蕯克][吸血鬼婴儿][不死的世界][凯尼亚][再生木乃伊][亚空姐物质传送装置][奈落的落穴][魔法师的采掘][生还的宝牌][食欲之壶][僵尸主人][僵尸主人][死亡骆驼][强制转移][诅咒吸血鬼][傀儡虫][傀儡虫][手牌抹杀][贵族吸血鬼][圆坦假面][邪恶彗星-黑暗力量][生者之书-禁断的咒术][时间胶囊][魔术臂盾][魔法效果的箭][金字塔龟][金字塔龟][大寒波][封锁牺牲的假面][王宫的铁壁][威恶的魔眼][和睦的使者][汲取精神][场地防护罩][木乃伊的呼声]这是直接买来的,已经改过了....... 还有,收一组JP些的[光道]组合,有的别藏着.....
二、皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略
作者:NGA-叉子君
高 塔 紫 砂 龙
极速4费、上限3费紫砂,先手没有人能用伤害打死我例外情况下面讲。
配牌:
1. 戒指、未来、泉水、蛇契、雷神:标准1费过牌,1-3费找组件,4费配合高塔,注意戒指不能4费配合高塔紫砂
2. 哥布林、轨迹:特殊过牌,贴给哥布林、龙人、骑士君或4费给高塔和另外一个随从,比较少用
3. 天河:3抽2,比较少用,可替换成屁股龙的1费爆能3抽2法术,都是3费打所以区别不大
4. 虐杀的龙人:高塔,井上papa,卡组核心
5. 残骸、翱翔的龙人:上限组件,1费残骸2费龙人修复,或3费前打出龙人并用法术进化,配合手里的高塔即可3费OTK,私人对战时一位先手同行的带法,优点是唯一的3费上限可能性,缺点是影响迫近检索高塔,故只带3+1,不追求上限的可换成其他一般过牌组件
6. 骑士君、迫近:检索核心,特化卡组构筑必定检索高塔(或25%概率龙人),迫近还有展示高塔给对面看的作用配上螺纹人的吃我灭龙的一击食用更佳哦
7. 1打2、3打6:解牌,凑数用,3打6可以给蛇契弃掉,也用来防止对面天胡展开把自己打死 这可是号称没有人能用伤害打死我的卡组
例外情况:
1. 后手对先手同行,且自己没有打出3费上限
2. 后手对1费111、2费232、3费双猪、4费小狼的超胡自残鬼,且没有抓到任何一张解牌
3. 后手对1费宅邸2费棺材3费出宙斯/巨星的骸王死,没有3打6解巨星,并且4费有致命指令
留牌:
1. 留高塔、骑士君、龙人、残骸、迫近。骑士君和迫近不同时留。
2. 有高塔时留蛇契,可不留龙人以外的其他组件,找解牌或划水。
3. 有龙人时,全换找高塔。
4. 后手对自残鬼,可考虑留炽热吐息。
5. 其他情况,全换找过牌。
6. 可留蛇契+3打6的组合,其他情况优先使用蛇契以外的过牌。
三、帮我改改卡组
这套卡组本身就是堆在一起的牌 根本没法打……看你套里有白龙 给你组套白龙吧[青眼白龙]##[青眼白龙]##[青眼白龙]##[电子龙]##[混沌幻影]##[混沌幻影]##[欧尼斯特]##[欧尼斯特]##[欧尼斯特]##[潜行狙击手]##[三眼怪]##[传说的白石]##[传说的白石]##[传说的白石]##[混沌幻影]##[元素英雄 棱镜侠]##[元素英雄 棱镜侠]##[元素英雄 棱镜侠]##[元素英雄 天空侠]##[冥府之使者 格斯]##[破灭之爆裂疾风弹]##[破灭之爆裂疾风弹]##[古之规则]##[古之规则]##[愚蠢的埋葬]##[愚蠢的埋葬]##[未来融合]##[抵价购物]##[抵价购物]##[死者苏生]##[大风暴]##[旋风]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[激流葬]##[增援]##[龙之镜]##[异次元苏生]##[异次元苏生]##[光之护封剑]##[洗脑]######====[巨人斗士]##[巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]##[喷霞虫]##[正义盟军 灾亡兽]##[星尘龙]##[星尘龙]##[御用守护者]##[黑蔷薇龙]##[黑蔷薇龙]##[暗黑俯冲轰炸机]##[暗黑俯冲轰炸机]##[五神龙]##[青眼究极龙]##$$$$白龙战场 效果很不错 主要是可以站场 然后战斗面还是不错的
四、皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略
一,纯人海战术核心卡哥布林兵营、野蛮人兵营、骷髅棺材这三张牌,是1200杯段以下很流行也很暴力的卡牌。也是目前游戏中唯一能生产单位的三张【建筑类型】卡牌。通常这三张牌同时带上,会发挥出较强的威力。并且,这三张牌的核心输出时段为最后1分钟的双倍圣水时间。需要搭配这三张牌,你需要:1,一个扛得起的肉盾,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】或【4耗女汉子——Valkyrie】或【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。2,一些能够用以抵消兵营生产单位间隔(火力真空期)的卡牌,尽量以低消耗为主,这里我们可以选择【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗弓箭手——Archers】或【3耗炸弹人——Bomber】或【2耗远程哥布林——Spear Goblins】。3,某个具有较强输出且不会被特别低耗的AOE【3耗箭雨——Arrows】干掉的远程卡牌,这里我们可以选择【5耗女火枪——Musketeer】或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】或【5耗女巫——Witch】。4,某张具有较强防御突袭能力的卡牌,即比较针对单个强大单位的卡牌(例如王子和迷你皮卡这样的单挑王者),这里我们可以选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】或【1耗骷髅兵——Skeletons】或【3耗亡灵——Minions】或【5耗亡灵大军——Minions Horde】或【3耗骷髅棺材——Tombstone】或【2耗近战哥布林——Goblins】。5,某张具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨——Arrows】或【4耗火球术——Fireball】。这样一来,以【纯人海战术】为基准的卡组就诞生了。皇室战争卡组怎么搭配 Clash Royale主流卡组搭配攻略二,600杯一下暴力卡组核心卡王子、女火枪、皮卡、龙宝宝、女巫这五张牌,是600杯以下几乎无敌手的牌。其中三张紫卡,是游戏刚开始即有机会免费获得、且能够贯穿整个游戏的卡牌。说是600杯以下无敌,一是因为这四张牌在新手手中算是高血量+高伤害的卡牌了,二是因为600杯以下几乎都是新手,也几乎不存在花了不少钱开箱子的土豪,即使有花钱开箱子的土豪,由于区域的关系,开再多箱子也都是些前期新手们都能获得的卡牌。通常这五张牌的任意一张,搭配一张肉盾牌,即可发挥出超强的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四张卡在对付多个单位时都较为乏力。因此,要想搭配这五张牌当中的一张,发挥出在600杯以下无敌手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡组,所以这里推荐搭配的卡牌均为600杯以下卡牌)1,能够承担起主肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【5耗巨人——Giant】、【6耗骷髅王——Giant Skeleton】。2,一张或两张能制造AOE伤害的卡牌,这里我们可以选择【3耗箭雨——Arrows】、【4耗火球术——Fireball】、【3耗炸弹人——Bomber】。3,能够承担起副肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【3耗屌丝圣骑士——Knight】、【2耗近战哥布林——Goblins】、【4耗女汉子——Valkyrie】。4,一到三张能够制造适量伤害的低耗卡牌,这里我们可以选择【2耗远程哥布林——Spear Goblins】、【3耗弓箭手——Archers】、【3耗亡灵——Minions】。这样一来,600杯以下的暴力卡组就诞生了。需要注意的是,这套卡组没有任何的防守能力,着重于进攻。也就是说,当对手选择和你对拆时,你只需要将所有的兵力投入到你的那条兵线,基本对手都拆不过你,除非在等级上优势于你。三,1700杯以下双兵线战术流核心卡王子、木桶这两张牌乍一看,好像并没什么关联,木桶指的是【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】。一张战术卡,如何与王子走到一起?这里小Y要说的就是关于【双兵线战术】。在开始讲解卡组搭配之前,我们先来好好认识下【双兵线战术】。【双兵线战术】,是小Y在2100杯段之前都特别喜欢使用的一套打法,并且胜率相当可观,在2100杯段后,也就是进入世界100强行列,开始显得略微乏力,特别是遇上冰冻时,真的有被吊打的节奏。【双兵线战术】的搭配方法有好几种,小Y就不一一讲解了。本帖中,小Y主要介绍两种关于【双兵线】的搭配,也算是两套主流搭配。注意的是,两套搭配分别适用于不同杯段。首先来说1700杯段以下。这个杯段的【双兵线战术】,我们需要的核心为:1,王子+木桶的突脸阵容,也就是用来打箭塔;2,正面佯攻战场的兵力维持,也就是说,我们需要一部分兵力来佯攻的同时,保证己方箭塔不会被对方的攻势击破,以及要让对方误以为我方投入了大量兵力加入正面战场,不会有过多圣水去突袭。因此,除去突袭用的王子+木桶【5耗王子——Prince】、【4耗空投哥布林——Goblin Barrel】,你还需要:1,可以有效防止人海战术打垮自己的卡牌,这里我们必须选择【5耗炸弹人炮塔——Bomb Tower】。2,可以有效发起进攻并同时具有对抗人海的能力、并且不易被击垮的略血厚卡牌,这里我们可以选择【5耗女巫——Witch】、或【4耗龙宝宝——Baby Dragon】。3,可以有效维持兵线的非高耗卡牌,即非高耗的兵营类建筑,这里我们必须选择【5耗哥布林兵营——Goblin Hut】。4,可作为肉盾,吸引足够火力,为后排部队提供生存及输出空间的卡牌,这里我们必须选择【4耗高等级女汉子——Valkyrie】或【5耗巨人——Giant】。5,用于防止对方突脸的卡牌,这里我们必须选择【4耗骷髅海——Skeleton Army】。6,用于防止对方也使用木桶搞偷袭的卡牌,这里我们必须选择【3耗箭雨——Arrows】。如此一来,适用于1700杯段以下的第一种【双兵线战术】卡组就诞生了。需要注意的是:1,女巫或龙宝宝,配合兵营生产的单位,加上巨人或高等级女武神,都是你用来维持正面兵线的依靠,切勿将这些兵种投入到任何第二战场;2,当对手放弃进攻你的佯攻路线,你可将计就计,将佯攻变为猛攻,即将更多的单位投入到佯攻战场,更可以丢出木桶给佯攻路线上的箭塔,配合佯攻军队拿下它。而对手的进攻路线上,你可以依靠炸弹人炮塔配合骷髅海进行防守,骷髅海可有效对抗对方单体地面单位,而炸弹人炮塔在对付人海时相当有效。3,学会计算对方的圣水剩余量,当确定对方的圣水剩余量所生产的单位不足以对你的王子产生太大威胁时,果断放下王子在一条单独兵线上突袭对方箭塔(另一条兵线为你的佯攻路线)。4,学会观察对手,猜测对方是否持有AOE手牌。游戏前期可以使用木桶砸到对方箭塔上试探。若对手的卡组没有AOE,可放心使用木桶;若对手的卡组有AOE,切忌,你的木桶砸的时机将决定比赛的胜负。5,炸弹人炮塔的安放位置亦是决定你这套卡组玩的6不6的关键。小Y安放炸弹人炮塔的位置,通常是位于两座箭塔的正中间偏上方2格。一是对方不论从哪条兵线进攻,都会优先攻击炮塔而不是箭塔;二是对方的部队在刚过桥时,将同时面对箭塔+炸弹人炮塔的攻击。这套卡组的缺点也非常明显:不会计算圣水量的玩家,将难以打出有效的突袭。带上女巫的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡龙宝宝、气球、闪电。带上龙宝宝的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡女炮、巨人、法师。若对方的卡组是强攻阵容,即部分廉价卡牌+巨人+单体伤害较高的卡牌,在选择不进攻你的佯攻路线的情况下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部队直捣黄龙,你和对方拆主堡的速度取决于抽到的牌是否适用于当时的战况,所以运气成分占一小部分胜负因素。四,1700杯+双兵线战术流核心卡木桶,魔镜这套卡组的核心依旧有木桶,只是王子虽然依旧在卡组中,但却不再是核心,而是换成了1400杯即可解锁的紫卡【?费魔镜——Mirror】。核心卡分析在介绍这套卡组及玩法之前,小Y必须要先说说魔镜这张卡牌。【?费魔镜——Mirror】,亦可称为【复制卡】、【镜像】。效果是复制你上一张使用的卡牌,并且费用+1。同时,复制的卡牌等级并不是按照被复制的卡牌等级来算,而是按照【魔镜】本身来就算等级,即:1级的复制卡复制4级的女巫,复制出来的女巫是1级的。换句话说,魔镜只复制卡牌的功能,并不复制卡牌的等级。魔镜用的好,会是张相当BUG的卡牌,并且魔镜等级在+3之后会产生质的飞越。卡组分析这套卡组的核心牌即为魔镜+木桶。魔镜的主要作用为复制各种强力紫卡来展开连续攻击。试想下,你丢了一个木桶到对方箭塔被箭雨化解,那么再丢一个呢?又或者丢了一个木桶发现对方没有AOE,再丢个木桶过去,会有多壮观?又或者,一条龙宝宝在高杯段并没有太大威力,那么两条龙宝宝呢?如果是在最后一分钟,甚至能在同一时间拥有三只龙宝宝,堪称COC的龙流。那么,从以上概论可以大致得出:我们需要一些比较强力的、单兵能力较强的紫卡来配合魔镜,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。卡组构成因此,除去【4费木桶——Goblin Barrel】和【?费魔镜——Mirror】外,我们还需要:1,可以维持兵线的召唤类建筑,只是这套战术中我们需要更多兵营,这里我们必须选择【5费哥布林兵营——Goblin Hut】以及【7费野蛮人兵营——Barbarian Hut】。2,可以让复制卡发挥最大作用的单兵能力较强的紫卡单位,并且要拥有【可对空可对地、一飞行一地面】这样覆盖较全面的两张卡牌,这里我们必须选择【4费龙宝宝——Baby Dragon】以及【5费王子——Prince】。3,可以弥补对空对地火力的综合性卡牌,用于应急处理对方的各种突脸及厚皮单位例如【野猪、气球、野蛮人、龙宝宝、巨人、石头人、女武神】,这里我们必须选择【5费亡灵——Minions Horde】。4,可以有效防止对方的人海战术及木桶突袭,这里我们必须选择【3费箭雨——Arrows】。如此一来,一套适用于1700+杯段的卡组就诞生了。注意事项1,若用此套卡组,魔镜等级至少为3级方能发挥威力。2,魔镜需要用于复制紫卡,即王子、龙宝宝、木桶,魔镜复制橙卡甚至白卡,将会是种莫大的浪费。3,开局若同时握有木桶及魔镜,可直接丢一个木桶至对方箭塔,间隔1.5秒用复制卡扔出第二个木桶给同一个箭塔。这种情况下,没有AOE的对方,箭塔不死也残。有AOE的对方,也会损失箭塔一半的血量,这就是开局充分利用好手牌优势,来赌对方的手牌没有对应优势牌。4,这套卡组突袭主要靠木桶,王子通常用于单挑对方强力卡牌。5,双兵营的存在在这套卡组中,用处为推进兵线,而并非【适用于1700以下杯段的双兵线战术】那样纯属佯攻维持兵线。6,本套卡组的爆发点在最后1分钟的双倍圣水时段,请充分利用好自己的圣水,打出恰到好处的组合。好好利用双倍圣水,掌握节奏,同时多复制龙宝宝或木桶,打乱对方节奏。7,本套卡组的使用前提,必须是【熟练掌握计算对方的圣水剩余量】。8,在不确定对方是否有木桶的情况下,切忌施放箭雨。本套卡组中,箭雨单纯为应对木桶而存在。9,本套卡组特别惧怕冰冻闪电流野猪,若是遇上,请时刻注意对方的冰冻+野猪的8费进攻波势。通常遇到会算计的冰冻闪电流野猪,能打平局就已经是一种胜利了。五,拆迁流核心卡野猪、气球、冰冻看到这三张牌,吧友们应该已经猜到了小Y接下来要介绍的以这三张牌为核心的卡组了吧?没错,就是目前高杯段相当流行的【拆迁大队】。只是,拆迁队没有靠山罩着也是不行的,所以我们需要一些强力组合来照顾这三张卡牌,来让拆迁大队的精髓发扬光大。通常,【4费野猪——Hog Rider】和【5费气球——Ballon】只需选择其一即可,而不论选哪张牌,组合搭配的精髓都几乎一样。所以,除去2张核心牌【4费冰冻——Freeze】+【4费野猪——Hog Rider】或【5费气球——Ballon】之外,你还需要:1,一张可以用于防守的防御建筑类卡牌,这里我们可以选择【5费地狱塔——Inferno Tower】或【5费炸弹人炮塔——Bomb Tower】或【4费电塔——Tesla】。2,一张可以有效防止突脸单位、并且有一定进攻能力的低费卡牌,这里我们可以选择【2费近战哥布林——Goblins】或【2费远程哥布林——Spear Goblins】。3,一张可以充当小肉盾、并且攻击目标必须不能是建筑类的较低费卡牌,这里我们可以选择【3费圣骑士——Knight】或【4费女汉子——Valkyrie】或【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】。4,一张能够同小肉盾一起有效发起进攻及防御的远程输出卡牌,这里我们可以选择【5费法师——Wizard】或【5费女火枪——Musketeer】。5,一张带有AOE效果用以防范人海或木桶、以及比较低耗的卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或【4费火球术——Fireball】。6,一张能够直接攻击对方箭塔、行军中的高输出中血量单位的卡牌,这里我们必须选择【6费闪电——Lightning】。如此一来,【拆迁大队】卡组就这样诞生了。需要注意的是:1,野猪或气球并不是唯一的进攻单位,小肉盾配合远程输出也可以发起进攻。2,注意闪电的攻击模式。并不是像COC中那样劈五个地点,而是会选择范围内圣水消耗最高的三个单位进行攻击,并且范围内有箭塔的情况下,必定有一下会攻击箭塔,每下攻击都是最高值伤害。3,闪电尽量以箭塔为主要目标,来附带性的攻击对方在塔下的高耗单位,例如:法师、女炮、王子、龙宝宝、女巫、各种兵营、各种防御建筑。达到【消耗箭塔血量的同时,瓦解对方攻防】的作用。4,冰冻不一定非要用于进攻,当对方军临城下而你又无合适的部队化解时,可以丢个冰冻,让箭塔输出。5,冰冻和闪电亦是这套卡组的核心。冰冻和闪电丢的时机、范围都会对战局走向起到关键性作用。6,防御建筑依旧是放在两座箭塔的正中间偏上方位置,用以吸引对方单位的火力的同时,能够同箭塔一起防守。7,拆迁大队的作战目标为拆箭塔,而不是拆主堡。在敌我双方实力均衡的情况下,切忌拆完第一座箭塔就对主堡发起攻击。这时的你可以视战局做两件事情:一是努力防守,维持至时间结束靠箭塔数量优势获胜;二是拆掉另一座箭塔,依旧是靠箭塔数量优势获胜。8,闪电切忌单独对箭塔使用,6费打箭塔400血的同时若没有起到其他任何作用,就是大亏。整场对战极有可能因为你的一次大亏的闪电而走向败局。六,2200杯拆迁流卡组核心卡气球、冰冻、闪电核心牌依旧是【以建筑为主要攻击目标】的卡牌,不同的是,这套卡牌中用气球的效果会明显好过野猪。除了【5费气球——Ballon】之外,我们还需要另外两张核心紫卡:【4费冰冻——Freeze】以及【5费闪电——Lightning】。依附于这三张核心卡牌,我们还需要:1,一张能够扛起主肉盾责任的卡牌,并且【不能以建筑单位为目标】的卡牌,这里我们必须选择【5费野蛮人——Barbarians】。2,一张可以扛起副肉盾责任的卡牌,并且必须拥有单挑【王子/法师/女火枪】这三种卡牌的能力,这里我们必须选择相对低费的【3费圣骑士——Knight】,而不是【4费迷你皮卡——Mini P.E.K.K.A】或是【4费女汉子——Valkyrie】。3,一张负责远程输出的低费卡牌,这里我们可以选择【3费弓箭手——Archers】或是【2费远程哥布林——Spear Goblins】。4,一张可以解决血皮较厚或超厚如【巨大皮卡/王子/气球/野猪/巨人/野蛮人等】的单位的【防御建筑类卡牌】,这里我们必须选择【5费地狱塔——Inferno Tower】。5,一张可以用于AOE攻击的低费卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨——Arrows】或是【4费火球术——Fireball】。如此一来,一套另类的【拆迁大队】卡组就诞生了。相较于之前那套需要较强力远程DPS的【拆迁大队】,这套阵容的进攻性更依赖于冰冻气球、闪电、野蛮人+远程哥布林这三种组合。圣骑士更多的是用于对抗敌方的【法师/女火枪/女巫/王子】这样的单位。使用这套卡组,所需要注意的是:1,地狱塔的位置依旧必须置于两座箭塔的正中间偏上方的位置,方便吸引对方的进攻部队。2,闪电用于劈各种立于箭塔边上的单位,例如【女巫/法师/各种兵营/女火枪】。3,气球不同于COC中的气球,飞到目标上方后,气球会在第一时间扔下第一发炮弹,而炮弹每发就是600+的攻击力。攻击间隔是3秒,而冰冻的时间为6秒左右,所以尽可能的利用冰冻来让气球打出2至3发攻击。4,冰冻的施放时机很重要,例如当对方下了兵来攻击气球之后,下冰冻来冻结箭塔和对方单位。因为光靠箭塔打气球,气球是能够毫无压力的飞到箭塔上空投下至少2次炮弹。5,圣骑士的作用在之前也解释过了,主要用于对抗走过河道的【法师/女巫/王子/女火枪】。也可同远程哥布林或是弓箭手组合起来发动进攻。千万别小看高等级圣骑士的血量及攻击,这是张除了对空之外都相当万能的卡牌。6,野蛮人的作用在于抵挡来犯敌军,吸引火力。若野蛮人经过洗刷后仍有2个以上存活,可配合低费的远程兵种来发起一次进攻,同时在另一条兵线放下气球来双线攻击。这样做的前提是,家中必须有地狱塔屹立防守,不然极有可能被反打一**掉主堡。7,观察对方是否有【4费木桶——Goblin Barrel】。若没有,可利用箭雨来对付敌方的【5费亡灵大军——Minion Horde】。8,放下气球后进入箭塔范围的时候,不论对方下了什么兵来抵挡气球,最好的应对卡牌一定是冰冻!待冰冻时间结束后可视对方部队来做出下一步:若是【亡灵大军】,就用箭雨来直接清理;若是【法师/女炮/女巫/龙宝宝】,则在目标未离开箭塔周围之际使用闪电清理。9,此套卡组经常会出现【箭塔被对方一波先手端掉】的情况,出现这种情况请不要着急,不能乱了分寸扩大劣势。一定要牢记,这套打法的精髓是利用野蛮人+远程卡牌进攻一座塔的同时,用气球攻击另一座塔,也可以气球+大部队进攻同一座箭塔。而无一例外的是,你还拥有箭雨和闪电这样的AOE来应急处理一些较低血量的箭塔。这一切的一切,都是翻盘的资本!
以上就是小编对于棺材套卡组问题和相关问题的解答了,棺材套卡组的问题希望对你有用!