大家好!今天让小编来大家介绍下关于艾诺迪亚4祭祀技能加点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、艾诺迪亚4 哪个职业厉害点
狂战和祭司首先说下这个狂战士职业加点,新版本的艾诺迪亚4狂战士在游戏中十分凶猛。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,最后还出现分裂。最让人受不了的是攻击加成的非常变态,佣兵技能里都是随机的。基本是加攻击而且血之狂暴这个技能直接弥补攻击速度的缺点。作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。祭司后期艾诺迪亚4加点最好将上面提到的都加满。别忘了天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵。如果在艾诺迪亚4版本中祭司加血完全是没用。首先说艾诺迪亚4祭司技能加点,仔细看前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点。所以可以加到3点,加血技能的先不考虑。然后祭司的神圣一击技能加到6点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满,19.5%发动神圣一击很好很强大!然后加到12点直接存技能点。罚之锤一点就可以,其他的都加信念之盾。记住后期的魔法之眼要加满。中期开始存技能点加天之怒雷。还是一样一点就可以了,那么其他的点都加神之定义和神圣武将。如果你这么加点了,那么到了30.40级你明白自己多变态M.DMG=魔法攻击力CRT=暴击率H.RATE=命中率C.DMG=暴击伤害DEF=防御P.RES=物理抗性M.RES=魔法抗性EVD=躲避率W.D.R=目前未知S.D.R=目前未知
二、《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点?
艾诺迪亚4狂战士加点:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。艾诺迪亚4黑骑士加点:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤 害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。艾诺迪亚4忍者加点:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。艾诺迪亚4黑魔导加点:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。艾诺迪亚4祭祀加点:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。艾诺迪亚4暗夜猎手加点:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。 你应该加好点打!个人意见
三、艾诺迪亚4技能点满要多少点
1、全力满级可获得312点能力点,全力加点可增加156点攻击力,命中率、回避率和血量无提升。2、全敏全敏加点可增加156点攻击力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量无提升。3、全体全体加点可增加24960的血量以及312点防御,攻击力、命中率和回避率无提升。
四、《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点?
祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。
祭司加点
下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。
推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。
推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。
技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?
《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。
以上就是小编对于艾诺迪亚4祭祀技能加点问题和相关问题的解答了,艾诺迪亚4祭祀技能加点的问题希望对你有用!