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祭祀的天赋 祭祀的天赋怎么点最合适

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魔兽世界的祭祀萨满的天赋分几种

增强 元素 恢复!

祭祀萨满怎么天赋啊?

元素 天赋 (18 点) 震荡 - 5/5 点 使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。 烈焰召唤 - 3/3 点 使你的火系图腾所能造成的伤害提高 15%。 大地之握 - 2/2 点 使你的石爪图腾的生命值提高 50%,地缚图腾的影响范围提高 20%。 元素集中 - 1/1 点 使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 雷霆召唤 - 5/5 点 使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。 风暴之眼 - 2/3 点 使你有 66% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。 增强 天赋 (33 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5%,格挡成功后所减免的伤害量提高 25%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 预知 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高 5%。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 招架 - 1/1 点 有一定几率招架敌人的近战攻击。 元素武器 - 3/3 点 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。 强化武器图腾 - 2/2 点 使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高 30%,火舌图腾所造成的伤害提高 12%。 武器掌握 - 5/5 点 使你用所有武器造成的伤害都提高10%。 风暴打击 - 1/1 点 使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

大天使之剑圣殿祭祀天赋加点

  大天使之剑敏捷属性是最为重要的。而新职业想学终极大招火舞的话。需要1322力量,自己新区老区,强九强五,有没有作用自己看着算。

  我推荐一种加点,就是学完黑暗之力就行了,我开服一个月的区,没有强八强九,我就用强五算。黑暗之力是需要1034力量。

  1034-强五70-药水50-祝福50=864力量。那么其他全敏,因为圣导师是每级7点,400*7=2800再减去力量也有2000左右的敏捷了,(还没算果实),那么回到大家最关心的问题。那就是攻速攻速。出生100速度+武器7点+人物2000敏/45.5=100+7+44=151。

  点出攻速10,点出翅膀10,没有项链也能达到171速度。而且还不算你以后强8,9的敏捷。果实。

谁告诉我70萨满祭祀天赋的添加

增强 天赋 - 5 点

盾牌专精 - 等级 5/5

恢复 天赋 - 56 点

强化治疗波 - 等级 5/5

潮汐集中 - 等级 5/5

先祖治疗 - 等级 3/3

图腾集中 - 等级 5/5

自然指引 - 等级 3/3

治疗专注 - 等级 5/5

图腾掌握 - 等级 1/1

治疗之赐 - 等级 3/3

恢复图腾 - 等级 5/5

潮汐掌握 - 等级 5/5

治疗之道 - 等级 3/3

自然迅捷 - 等级 1/1

净化 - 等级 5/5

法力之潮图腾 - 等级 1/1

自然的祝福 - 等级 3/3

强化治疗链 - 等级 2/2

大地之盾 - 等级 1/1

这种天赋的持续能力与治疗能力都是非常出众的。唯一的缺点就是没有爆发力,但是每个无私的恢复萨满为了团队的利益又有谁会在乎这个呢?而且用过以后才会体会到这个天赋妙不可言之处,无论是在野外还是在raid都是一个不可低估的角色。

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